Scarica Marathon gratis

Da ARC Raiders a Escape From Duckov, gli sparatutto di tipo extraction shooter stanno vivendo una rinascita, per la gioia dei fan degli FPS come me. Tuttavia, tra tutte le novità in questo campo, nessuna ha attirato la mia attenzione più di Marathon, da quando ho giocato per la prima volta alla sua versione alpha più di un anno fa. Se stavi cercando un posto da cui scaricare Marathon gratuitamente, sei nel posto giusto! Sotto la breve recensione del gioco, troverai il link per scaricarlo.

Nonostante i recenti risultati deludenti di Bungie, l’idea di combinare il deathmatch con uno sparatutto di estrazione mi è sempre sembrata fantastica. Questo incredibile concetto sembra funzionare bene come speravo, con un gameplay assolutamente eccellente, personaggi e una trama interessanti e un sistema di raccolta del bottino coinvolgente. È difficile dire se tutto questo resisterà alla prova del tempo, ma il tempo trascorso con il gioco mi ha lasciato con una grande voglia di continuare a giocare.

Lo stile dello studio Bungie è rimasto intatto

Ho sempre avuto difficoltà a descrivere cosa renda così buoni gli sparatutto di Bungie, ma qualunque cosa sia, Marathon ce l’ha. Forse è la musicalità intenzionale delle armi, come il forte scoppio di un fucile, il suono metallico del grilletto o quei colpi incredibili e sordi quando colpisci il bersaglio. Forse è il rinculo ritmico, con i fucili a impulsi che pulsano come un battito cardiaco e i cannoni manuali che rimbalzano teatralmente. Forse è il modo in cui il mondo reagisce ai tuoi colpi, con gli scudi che crepitano e si frantumano e i personaggi nemici NPC che barcollano sul posto mentre li riempi di buchi.

Forse si tratta di caratteristiche invisibili, come il magnetismo quasi perfettamente calibrato dei proiettili e la velocità dei proiettili, che insieme ti fanno sentire un po’ migliore di quanto non sei in realtà. Un vecchio programmatore di Bungie mi ha detto una volta che il segreto per creare un ottimo sparatutto è quello di creare quattro secondi di gameplay che sembrano perfetti e poi ripetere quei quattro secondi il maggior numero di volte possibile. Non so se questa sia ancora la filosofia guida dell’attuale team, ma in ogni caso sembra che ci siano davvero riusciti.

Alcuni problemi di gameplay

Considerando il gameplay di livello mondiale con le armi che mi aspetto da Bungie, non sorprende che alcuni degli stessi difetti che associo a loro siano stati trasferiti a Marathon, e come al solito ci sono problemi con la geometria. Dal rimanere incastrato in elementi dell’ambiente che non dovrebbero ostacolarmi, all’arrampicata piuttosto incerta, mi ritrovo ancora una volta a urlare nei momenti particolarmente concitati, quando il mio personaggio non riesce a salire su una sporgenza per la terza volta di fila e i miei compagni di squadra subiscono un’imboscata senza di me.

In generale, muoversi può essere a volte un po’ frustrante, ad esempio quando si subiscono gravi danni a seguito di una caduta da un’altezza piuttosto moderata e si deve costantemente tenere d’occhio l’indicatore di “calore” (in realtà un indicatore di resistenza) per non surriscaldarsi e diventare una macchia pesante per un po’ di tempo. In un certo senso, queste limitazioni costituiscono ostacoli interessanti da superare, costringendo il giocatore ad affrontare gli ambienti verticali (soprattutto durante i combattimenti) con la massima cautela o a riflettere su quanto correre per evitare il surriscaldamento e rimanere invisibile alle truppe nemiche. Tuttavia, possono anche essere un po’ fastidiosi, soprattutto se combinati con un terreno scomodo che può rendere difficile raccogliere il bottino e sparare senza intoppi.

Prima di tutto il PvP

Da grande appassionato di PvP, uno degli aspetti più rinfrescanti di Marathon è quanto si discosti dall’energia collettiva della comunità ARC Raiders, che è orientata al PvE. Non fraintendetemi, collaborare con altri giocatori può essere molto divertente, ma uno dei principali svantaggi è che non è possibile vedere il fascino del PvP, poiché è così raro. In un gioco come Marathon, che mette in piena luce le leggendarie abilità di Bungie nel campo degli sparatutto in prima persona, sarei piuttosto deluso se gli scontri PvP fossero così rari come in ARC Raiders, perché questi scontri a fuoco sono senza dubbio la parte migliore di ogni partita.

La pressione di due squadre che combattono in corridoi claustrofobici e bui, mentre cercano di superarsi a vicenda, rende questi scontri tra i più intensi a cui abbia mai partecipato, e la ricompensa in termini di bottino che si ottiene vincendo questi scontri a fuoco vale lo stress.

Marathon è uno sparatutto di livello mondiale

Una caratteristica distintiva dei migliori sparatutto di tipo extraction shooter è quella sensazione di “ancora un altro round”, e gran parte di ciò deriva dal divertimento che si prova nel gioco a lungo termine basato sulla raccolta di bottini. Ciò dipende sia dalle incredibili armi e gadget che si possono trovare, sia dagli oggetti di missione che è necessario raccogliere per sbloccare un potenziamento o completare una missione assegnata.

Nelle prime ore di gioco sono rimasto completamente incollato allo schermo, sfogliando i menu e gli alberi di sviluppo per capire su quale mappa dovevo giocare per completare quella missione o ottenere quell’oggetto, per poi lanciarmi in combattimenti con obiettivi specifici , solo per vedere tutto andare in fumo quando mi sono imbattuto in una banda rivale e sono volati i cocci. Sono molto impressionato dalla rapidità con cui il gioco procede e, anche durante i tentativi falliti, mi sembra di aver fatto almeno qualche progresso, nonostante abbia perso preziosi bottini lungo la strada.

A volte ci si può perdere

Se c’è qualcosa che frena questo incredibile progresso, è il fatto che iniziare a giocare è piuttosto difficile, perché non viene spiegato molto. Sicuramente ho tratto vantaggio dal fatto di aver giocato in precedenza a molti sparatutto di tipo extraction, nonché dagli intensi corsi che Bungie ha tenuto durante le precedenti sessioni introduttive, ma nonostante ciò ci sono ancora molti momenti in cui è necessario riflettere su sistemi più complessi.

Con un sacco di slot mod confusi da riempire, menu di potenziamenti che richiedono molto tempo per essere compresi appieno e, peggio ancora, obiettivi di missione molto poco chiari nel mondo di gioco, che a volte sono rappresentati da una singola icona fluttuante, ci vogliono diverse ore di gioco per padroneggiare alcune cose piuttosto basilari.

Non si tratta affatto dello stesso livello di ambiguità che si riscontra in Escape From Tarkov, e alcune di queste difficoltà sembrano semplicemente far parte del DNA degli sparatutto di tipo extraction shooter, ma capisco perfettamente che alcune persone potrebbero abbandonare Marathon a causa di queste cose, e questo non è bello.

Hero shooter

Marathon utilizza il modello hero shooter, con diverse classi di personaggi che hanno abilità integrate che si completano a vicenda e attraggono diversi tipi di giocatori, ed è un’area in cui questo sparatutto fallisce un po’. Certo, puoi diventare invisibile o nasconderti in una nuvola di fumo come agile Assassin, oppure curare e rianimare gli altri come personaggio di supporto Triage, ma questi archetipi sono per lo più personaggi generici che abbiamo già visto molte volte e che sono rappresentati un po’ meglio in molti altri giochi.

Non fraintendetemi, non sono affatto male e mi sono davvero divertito a provarli tutti per capire quale mi si addiceva di più, ma rispetto anche ai giochi Bungie esistenti, come Destiny, dove ogni classe ha un’identità estremamente unica e un set di abilità interessanti, Marathon sembra un po’ deludente.

La trama gioca un ruolo più importante di quanto mi aspettassi

Dopo ogni missione incontravo una nuova fazione, ascoltavo alcune brevi battute di dialogo o sbloccavo nuove informazioni da leggere e mi interessava davvero conoscere questo mondo e i suoi abitanti. Non ho avuto abbastanza tempo per approfondirlo, perché è difficile trovare il tempo per leggere quando i compagni di squadra aspettano l’inizio della prossima partita, ma l’atmosfera di questi filmati e la terrificante estetica cyberpunk sono estremamente interessanti.

Voglio saperne di più. Spero che il ritmo dell’introduzione della trama rimanga altrettanto veloce e che porti effettivamente a qualche colpo di scena, perché Bungie non è sempre brava in questo.

Ottima preparazione tecnica fin dall’inizio

Dovrei anche menzionare quanto Marathon sia bello e funzioni bene. Non ho mai riscontrato problemi di connessione, cali di frame rate o altri problemi tecnici, il che è piuttosto impressionante per una versione pre-lancio di Server Slam.

Server Slam da solo non offre un quadro completo, ma il percorso verso il grado 30 del personaggio è stato davvero un assaggio promettente della prima parte della progressione nel gioco, che sembra essere una scalata piuttosto intensa fino alla fine. Dopo il lancio completo di Marathon, approfondirò ogni aspetto del gioco e tornerò con una recensione definitiva quando avrò visto come si presenta la seconda metà di questa avventura, parte della quale è nascosta dietro gli aggiornamenti previsti che arriveranno tra qualche settimana. Ma almeno per ora mi sento molto ottimista riguardo alle possibilità che questo diventi la mia prossima ossessione.

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  • Ecco il link per acquistare il gioco: Marathon
  • Genere: Giochi FPS
  • Lingue: ES/ENG/MULTi

Marathon requisiti di sistema

Minimi:

  • Sistema operativo: Windows 10 64-bit
  • Processore: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB)
  • DirectX: Versione 12

Consigliati:

  • Sistema operativo: Windows 10 64-bit
  • Processore: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB)
  • DirectX: Versione 12

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